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传奇道士怎么玩厉害了

文章来源:晶石火搜服网 丨 发布时间:2023-09-15 06:36

道士想玩得厉害,核心不是堆单次爆发,而是把施毒术、召唤兽、远程火符、治疗和防御辅助连成循环。道士属于远程道术职业,兼具持续伤害、召唤神兽、治疗和增防能力,单人打怪、抢首领、组队攻城都能发挥作用。前期以灵魂火符和治愈术保证刷怪效率,中期拿到召唤神兽后转为毒伤加召唤兽抗伤,后期再补齐幽灵盾、神圣战甲术、群体治愈术和护体神盾,战斗容错会明显提高。

技能培养应按持续输出优先、召唤能力其次、团队辅助补齐的顺序进行。技能点有限时,单人玩家优先提升施毒术、灵魂火符和召唤类技能,施毒术用于压低目标防御或生命,灵魂火符负责持续补伤害,召唤骷髅或召唤神兽负责牵制敌人;经常参加行会活动的玩家,则应尽早补幽灵盾、神圣战甲术和群体治愈术。召唤神兽成型后,不要只盯着人物攻击数值,召唤兽的生存时间越长,道士能保持输出和走位的时间就越长。技能升级不能平均分配,前期把所有技能都升一点,通常不如集中强化一套常用循环。

单人刷怪和打首领应固定执行先毒、后召唤、再火符、边走边补血的操作顺序。进入战斗后先给目标挂施毒术,再让骷髅或神兽接近目标,人物保持两到四个身位持续释放灵魂火符;目标靠近时绕障碍物移动,避免站在原地硬扛。灵魂火符不能穿过障碍物,因此卡位时必须保留直线视野,不能只顾拉开距离而把自己绕到墙后。自身生命值低于40%时优先治愈术,召唤兽即将死亡时先重新召唤或拉开距离,不能为了多打几下让人物和召唤兽同时倒下。面对高伤害首领,隐身术可用于降低普通怪物的索敌压力,但不能代替走位,也不能把隐身当成持续免伤技能。

pk和团战要根据对手类型切换打法,而不是始终站桩输出。对战士时保持距离,利用施毒术消耗,再让召唤兽挡住冲锋路线;对法师时优先开启幽灵盾,借助障碍物减少被连续法术命中的时间;行会混战中不要只追着残血目标打,应在开战前补神圣战甲术和幽灵盾,队友集中掉血时使用群体治愈术,敌人贴身时用气功波拉开空间。小氪或平民玩家适合走生存和持续伤害路线,装备先保证道术、生命、防御和抗性;资源充足、经常参与单挑的玩家,再提高攻击属性和噬血术收益。只要做到毒不断、兽不空、血线稳、位置不乱,道士即使不是最高战力,也能在刷怪、打宝和团队战中持续制造有效战果。